2008年6月27日金曜日

鰤のお仕事


最近は鰤でホークマンの育成に励んでいます。
魔獣でパルミル野良をやっていた時は
鰤がやっている仕事というと、バフ以外は殴るだけで非常に楽そうだなと思っていました。
魔獣で散々Pをやったし鰤では楽出来るかなと淡い期待を抱いていたのですが、
実際やってみると鰤は仕事が多いと思いました。
釣り、バフ、スキル連打、ペットヒール、同時召還
私の考える限りこの5つが鰤の仕事だと思います。
釣りと言えば弓職orマジシャンの仕事のはずですが、
少数PTだと釣りしない人がかなり多い・・・・
これら5つの仕事の内、釣り、スキル連打、ペットヒールの3つはしなくても狩りは可能なので
この3つをやらない鰤が多いですが、鰤が吸取り職扱いされるのはそのせいではないかと。
鰤はスキルを発動すると音声が出るのでそこだけ見ていれば
吸取り鰤かどうかは一目瞭然だと思うんですけどね。
吸取りとは思われたくないのでスキル連打は常にやっていますが
たまに鰤2とかになると大抵の鰤はMPが減りません。
ソロしてると本体のスキル使用の有無で結構火力に差が出るのは分かると思うんですけどね。
ペットのヒールですが、ペット職が同時召還すると一覧から片方のペットが見えなくなるので
回復職の負担が増えるので優秀な回復スキルを持つ鰤は必ずやるべきではないかなと。
鰤は火力扱いだし殴っていればいいんだよとか思ってる鰤の人多そうですね。
野良では大抵の人がやってないし自分もやめようかなと思う時もありますが
チキンなので毎回必死こいて仕事してます。
お陰で指が痛いorz
まぁあれです。結局良鰤だと思われたいだけです。
ギルドの看板背負ってますし。
本体とペットがR5になったらソロに専念しようかな・・・・

2008年6月25日水曜日

途中経過

ホークマンを育て始めて2週間が経過しようとしています。
Lv77から始まり現時点でLv92
まだまだシージで使えるレベルではないので対人の強さは分かりませんが
狩りで使ってる感じでは同レベルのイエティとの差は特に感じません。
ぬるいPTばかりやってるからでしょうか。
頑張ってR6にしてからシージで使ってみようかと。
残り28我慢出来るかな・・・・

2008年6月24日火曜日

Epic5シージ


Epic5が実装されてから2回ほどダンジョンシージをしました。
一番の変化はペットの必中スキルが無くなった事かなと。
1次の頃高レベルの相手に惨殺しまくられた嫌な思い出が蘇ります。
私もそうでしたが、予定されていた新ダンジョン待ちでレベル上げを控えていた人も多いと思いますが
雑魚MOBからの被ダメ数千というかつてないドM仕様でいまいち盛り上がっておらず
廃人の方々との差は開く一方ですな。
1次の頃のようにレベル制となり、レベル低めの人はシージで楽しめない仕様であるため
引退続出なんじゃないかと危惧してます。
マゾいダンジョンでレベル上げ頑張ろうって人はやはり少ないんじゃないかなと。
蟹は黙々とレベル上げを頑張るような人は少ないように思えるので今後が心配です。
ま、レベル上げに必死な人ばかりというギルドもつまらなさそうですけどね。

2008年6月18日水曜日

メインペット2


昨日とびさんからホークマンを譲り受けました。

初代マスターが引退する時にテイムした由緒正しき血統書がついてそうなペットです。

本来なら3代目マスターに受け継がれるべきかなとも思いますが、

3代目は既に同類の進化型を持っているのでいただきました。

Epic5前から欲しかったのですが、結局手に入らなかったペットなので嬉しい限りです。

とびさんの引退と引き換えというのが複雑ですが・・・・

というわけでありがたくメインペットとして育てさせてもらいます。

長年連れ添った亀のカールには申し訳ないですが、旧ベーシックとの差はひどすぎる・・・・

カールの今後はというと、現在ダントツでレベルが高いので、

ダンジョンソロでのホークマン育成時の護衛役として頑張ってもらおうかと。

カールのレベルを抜くのはいつになるのやら。

ホークマンの名前どうしよ・・・・

進化亀、進化骨、進化赤、110イエティ(OB中)を持っていたのですが、
ホークマンが加わりとても全ペットを育てきれないので骨と赤は必要としているギルメンに譲ろうかと。
骨の候補は二人ほどいたのですが、悩んだ挙句赤との相性が悪くなって困っていそうな卍さんに、
メインペットとする事を条件に譲りました。
個人的に進化骨の姿はとても気に入っていて、Epic5でも持つ職によっては強そうなので惜しいところですが
倉庫の肥やしとなるよりはいいでしょう。
どうか可愛がってもらえますように。

2008年6月17日火曜日

また一人・・・・



とびさんから突然の休止宣言が。

いつその時が来るかと怯えていましたがとうとうその日が来てしまいました。

蟹に入れさせてもらった時のメンバーが一人また一人と減っていきます。

仕方ない事ですがやはり寂しいですね。

思えばとびさんとはいっちょうさんが引退してから仲良くなったと思います。

マスターになってからは苦労の連続で、愚痴を聞いたり聞いてもらったり聞いてもらったり・・・・

ギルドはメンバーとして在籍している分には楽しい事の方が多いと思いますが、

運営する側になると苦労する事の方が多いと思います。

そんな中とびさんには色々背負ってもらってしまい、感謝すると共に申し訳なく思っています。

とりあえず引退ではなく休止という事なので気長に待ってみます。
とびさん、戻られたらまたOEして燃やしましょw

2008年6月11日水曜日

orz

実装されましたね、Epic5。
早速新ダンジョンとか試してきました。
とりあえず亀を含めて旧ベーシック3種は乙ったようです・・・・
アイテム適用率と結束バフの弱さだけならまだしも
パッシブの増分値まで低いとは思いませんでした。
というわけで残念ながら亀ともお別れになりそうです。
新ダンジョンはやたらMOBが強いですね。
死者多数でカオスでした。
フルバフなのに一撃で被ダメ数千って・・・・
145くらいのMOBを狩っているPTに参加させてもらったのですが、
やたらMOBのHPが高く、狩り効率がかなり悪かったです。(PTの火力の問題ではない)
セーバー使っても自給1.3%だとか。
新ダンジョンはホワイトドラゴンとケルベロスを入手しに行くためだけの場所になりそうですね。
レベル上げはフィールドでやる事になるのかな。
新ダンジョン付近のフィールドMOBは結構硬かったので
全てのフィールドMOBが同じくらいの強さなら、
湧き場でPT組むくらいが丁度よさそうな気がしました。
とりあえず初日はいい事が見つかりませんでした。
何かやる気の出る要素が見つかりますように・・・・

2008年6月9日月曜日

Epic4最終シージ


日曜はEpic4最後のシージでした。

最後に骨で暴れようと思っていたのですが

突如現れた初代マスターに貸したので結局最後まで亀で出撃。

お互い人数が多い事もあったと思いますが終始重かったです。

Epic5でクライアントが改善されるそうですが本当なのだろうか・・・

結果は石破壊で勝利しましたが、一度コアをとられたしよく破壊出来たなってとこです。

かなり戦力が均衡していたので久々に楽しいシージでした。

遂にEpic5が実装されますが、亀が使い物にならなくならない事を祈ります。

2008年6月5日木曜日

OB完了


骨と赤のOBが終わりました。
というわけで魔獣でシージに出てきました。
強いですね魔獣。癖になりそうです。
呪術と交代で何度か出てみようと思っていたらEpic5実装日の告知が・・・・
Epic4最後のシージは呪術+骨で出てみようと思います。
実装もう少し遅くしてほしかったな・・・・